
電影《魔獸》寄托了多少玩家的期待
恐怕很難有一部游戲改編的電影作品,在這個(gè)時(shí)代能像魔獸一樣引起祭典般的狂歡,這是屬于的魔獸世界玩家們青春的祭典,也是屬于這個(gè)MMORPG逐漸落寞后的時(shí)代,玩家們找回曾經(jīng)摯愛(ài)的狂歡。
艾澤拉斯之夢(mèng)
從任何一方面來(lái)看,這部電影都是為每一位魔獸系列玩家量身打造的回憶套餐,在整部影片中,導(dǎo)演從布景中的細(xì)節(jié)、故事推進(jìn)的場(chǎng)景到配樂(lè)都充分調(diào)動(dòng)了玩家的海馬回,將魔獸世界中最具有代表性的、使人難忘的要素巧妙地融入了影片,甚至不惜為此修改了一部分設(shè)定,來(lái)幫助玩家在影片中得到共鳴。

片中的宏大場(chǎng)景
每個(gè)魔獸玩家,都曾做過(guò)一個(gè)艾澤拉斯之夢(mèng),在夢(mèng)中,他們化身成自己的角色,喜愛(ài)的人物,或是偉大的英雄,或是強(qiáng)力的惡棍,幻想能在這個(gè)成為了他們青春一部分的世界體驗(yàn)一場(chǎng)冒險(xiǎn)。毫無(wú)疑問(wèn),這部電影出色的細(xì)節(jié)能夠?qū)崿F(xiàn)玩家們的愿望。與掛羊頭賣(mài)狗肉的改編不同,電影魔獸成功將魔獸的元素融入了影片的每一片血肉。
在這個(gè)時(shí)代,談及情懷人們往往會(huì)皺起眉頭,是否能真正用心地將人們期待的東西呈現(xiàn)出來(lái),也是很多人對(duì)于魔獸電影上映前最大的疑慮。但導(dǎo)演的努力是毋庸置疑的,當(dāng)你遠(yuǎn)眺卡茲莫丹的皚皚白雪,當(dāng)你仰望空中之城達(dá)拉然的雄偉奇觀(guān),當(dāng)你看到魚(yú)人出現(xiàn)在夜色下的溪流間,聽(tīng)到熟悉的暴風(fēng)城旋律,又或是從洛薩的口中得知石堡要塞淪陷時(shí),你一定能真切地感受到,這正是你所熟悉的魔獸世界,正是那個(gè)讓你留戀其中,付出了無(wú)數(shù)時(shí)間去探索的世界,正是那個(gè)你與戰(zhàn)友們奮戰(zhàn)其中,有笑有淚的世界。

暴風(fēng)城
或許你已經(jīng)因?yàn)榉N種原因離開(kāi)了這款曾經(jīng)鐘愛(ài)的游戲,但那些畫(huà)面中蘊(yùn)藏的,只有你能立刻明白的彩蛋,正是你的驕傲,是你曾經(jīng)在這個(gè)世界留下足跡的證明。你可以抬頭挺胸的告訴所有人;艾澤拉斯,我回來(lái)了。
出色的畫(huà)面效果是這部影片能夠讓玩家潛心于艾澤拉斯之夢(mèng)的另一個(gè)原因,通過(guò)工業(yè)光魔之手,游戲中的環(huán)境被以高度細(xì)節(jié)化的方式還原,你所熟悉的暴風(fēng)城在保留了游戲中結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,變得更為繁華熱鬧,你還能驚喜地發(fā)現(xiàn),哪怕是獅鷲的休憩處,都與游戲中完全一致。通過(guò)特效制作的艾爾文森林、西部荒野或是地獄火半島,都像是游戲中場(chǎng)景的“升級(jí)版”,而進(jìn)行了大幅度魔改的卡拉贊,也別有一番風(fēng)味。也許你游戲中看到的還不足以讓你如此覺(jué)得,但電影仿佛就是在告訴你,艾澤拉斯是真實(shí)存在的,他早已不止在你的夢(mèng)想之中。

卡德加駕乘獅鷲
好萊塢化之痛
盡管經(jīng)歷了一場(chǎng)美妙的艾澤拉斯之夢(mèng),我們也不得不正視這部電影依然存在的問(wèn)題,盡管導(dǎo)演在細(xì)節(jié)上做足了功夫,希望讓玩家能夠獲得最棒的觀(guān)影體驗(yàn),但這部電影所肩負(fù)的另一個(gè)重要使命,則是讓非玩家們感受到魔獸系列的魅力,被魔獸所吸引。作為一部商業(yè)電影,不可避免的,魔獸經(jīng)過(guò)了好萊塢風(fēng)格的洗禮,在好萊塢化以后,這部電影的故事實(shí)際上已經(jīng)與原本的故事相去甚遠(yuǎn),其主旨也發(fā)生了質(zhì)變,而如何講好這個(gè)全新的故事,則是對(duì)導(dǎo)演和編劇的巨大考驗(yàn)。
客觀(guān)上來(lái)說(shuō),一部只有兩個(gè)小時(shí)的電影,很難將一場(chǎng)復(fù)雜的戰(zhàn)爭(zhēng)講述清楚,為了讓故事變得更為簡(jiǎn)單,魔獸電影與原作相比,精簡(jiǎn)了很多設(shè)定,對(duì)情節(jié)也做出了大幅度的改變,同時(shí),在敘事上,采取了非常簡(jiǎn)單的敘述方式,為了讓觀(guān)眾能更輕松地享受這部影片,對(duì)劇情做出了妥協(xié)。

吳彥祖飾演古爾丹
然而,敘事結(jié)構(gòu)上的簡(jiǎn)化盡管讓情節(jié)變得更為清晰,卻在故事整體的邏輯關(guān)系上失去了很多分?jǐn)?shù),電影將大幅度的篇幅應(yīng)用到人物之間的感情線(xiàn)索上,親情、友情、愛(ài)情,這些元素貫穿了影片的矛盾,卻讓一些重要的線(xiàn)索被過(guò)度簡(jiǎn)化。
角色做出重大選擇的矛盾掙扎,這個(gè)十分重要的線(xiàn)索在影片中沒(méi)有得到必要的強(qiáng)化,導(dǎo)致劇情間的因果關(guān)系變得有若干的跳躍和牽強(qiáng)。而過(guò)度強(qiáng)調(diào)感情要素,盡管為觀(guān)眾帶來(lái)了若干情感沖擊,卻也讓故事本身顯得有些落入俗套。
在本片中,作為人類(lèi)一方主角的洛薩被塑造成了一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的中年好萊塢式男主角,他所遭受的失意和得到的鼓勵(lì),也運(yùn)用了非常經(jīng)典的橋段。為了凸顯伽羅娜與洛薩的互動(dòng),大量鏡頭給了兩人在情節(jié)發(fā)展中的數(shù)次對(duì)視,將相互之間看法的變化表現(xiàn)得十分詳盡。然而,與之相反的是,片中對(duì)奧格瑞姆一系列轉(zhuǎn)變則處理的非常倉(cāng)促,對(duì)這個(gè)角色的塑造無(wú)法展現(xiàn)出奧格瑞姆的性格與行動(dòng)之間的聯(lián)系,成了整部影片劇情中的一個(gè)遺憾。

洛薩和迦羅娜
另一個(gè)因?yàn)橛捌瑪⑹鹿?jié)奏被簡(jiǎn)化的角色則是守護(hù)者麥迪文,作為與沖突雙方都有聯(lián)系的重要角色,麥迪文的轉(zhuǎn)變歷程和性格本應(yīng)是著墨之處,但在有限的對(duì)話(huà)中,以及一個(gè)站在更高視角的角色的敘述中,不夠了解故事的觀(guān)眾很難感受到麥迪文這個(gè)角色的魅力。也許是導(dǎo)演為了突出洛薩的角色,將麥迪文刻意簡(jiǎn)化的緣故,影片中麥迪文的性格不夠圓滿(mǎn),對(duì)其性格幾個(gè)側(cè)面的塑造也不易串聯(lián)起來(lái),為觀(guān)眾構(gòu)成整體的印象。
誠(chéng)然,作為一部商業(yè)片,我們很難要求片方在拍攝中遵循原著的軌跡來(lái)展現(xiàn)完全相同的故事,這樣也未必會(huì)取得良好的收效。但導(dǎo)演的努力,僅能讓非玩家群體的觀(guān)眾去認(rèn)清整個(gè)故事的脈絡(luò),卻難以讓他們真正體會(huì)到這個(gè)故事和其中角色們的無(wú)窮魅力所在。倘若魔獸電影要拍攝續(xù)作乃至系列作,導(dǎo)演就必須更加考慮對(duì)于整部影片節(jié)奏把握的問(wèn)題。如何讓故事本身抓住非玩家觀(guān)眾們的心,而不是將這項(xiàng)工作交給視覺(jué)效果和品牌效應(yīng),是今天的魔獸電影需要思考的。

獸人
享受這場(chǎng)祭典
與其他大多數(shù)影片不同,電影魔獸的觀(guān)影過(guò)程本身,就是一場(chǎng)別開(kāi)生面的體驗(yàn),在觀(guān)影現(xiàn)場(chǎng),我們所感受到的是魔獸玩家高漲的熱情。如同祭典一般的氣氛彌漫在整個(gè)影城中,玩家們?cè)谑子持斜憩F(xiàn)出的狂熱已經(jīng)形成了一股美妙的氛圍,置身其中,你會(huì)為自己是一名魔獸系列的粉絲感到無(wú)比自豪,當(dāng)一個(gè)人喊出“為了聯(lián)盟”或是“為了部落”時(shí),周?chē)耐婕胰浩鸲鴳?yīng),歡笑聲讓等待的焦躁煙消云散。
是的,我用祭典來(lái)形容這場(chǎng)首映,人們彼此感染,彼此鼓動(dòng),氣氛在不知不覺(jué)間被推向最高潮,或許你從未有過(guò)這樣的感覺(jué),那就是你的身邊有如此眾多的魔獸玩家,他們與你志同道合,也曾與你一同在艾澤拉斯世界中冒險(xiǎn),與你一同喊出耳熟能詳?shù)目谔?hào)。這是屬于一個(gè)時(shí)代的記憶,是屬于魔獸的輝煌,是屬于每一個(gè)玩家的榮耀。