70年代,科技沒(méi)有現(xiàn)在發(fā)達(dá),孩子們都喜歡跑出來(lái),一大伙兒趴在地上玩彈珠、摔泥巴、打彈弓,女孩子成群結(jié)隊(duì),跳房子、踢毽子,同時(shí)鐵皮玩具盛行,發(fā)條青蛙,鐵皮火車,每家孩子都有幾個(gè),任摔任甩都不會(huì)壞。
80年代,塑料玩具開(kāi)始盛行,挑戰(zhàn)智力的魔方,酷炫的變形金剛,美麗的芭比娃娃公主,和風(fēng)靡到世界盡頭,永遠(yuǎn)值得懷舊的掌上游戲機(jī)。
世界第一臺(tái)真正意義上的掌上游戲機(jī)——黑白液晶LCD手掌機(jī)Game&Watch是任天堂在上世紀(jì)80年代推出,在國(guó)內(nèi)大家看到的《坦克過(guò)橋》、《忍者》等手掌機(jī)都屬于仿制品,買得起國(guó)產(chǎn)版Game & Watch手掌機(jī)的應(yīng)該非富即貴的家庭。大部分孩子玩的都是動(dòng)畫(huà)片的手繪卡牌。那時(shí)候玩俄羅斯方塊可以玩一整天,小霸王上的畫(huà)質(zhì)雖然現(xiàn)在看起來(lái)慘不忍睹,那時(shí)候卻是身份的象征,哪個(gè)小孩子買了,就會(huì)成為眾小孩羨慕的對(duì)象。
90年代,互聯(lián)網(wǎng)出現(xiàn),電子單機(jī)游戲開(kāi)始席卷全球,魂斗羅,忍者龍劍傳,超級(jí)瑪麗等等動(dòng)漫人物在玩具界進(jìn)攻,還有我們熟悉的yoyo球,四驅(qū)兄弟的四驅(qū)車,能一拉就瞬間旋轉(zhuǎn)到地陀螺,比誰(shuí)的陀螺旋轉(zhuǎn)時(shí)間更長(zhǎng),有的甚至還會(huì)發(fā)光。孩子們熱愛(ài)的跳跳棋水滸卡,更是狼人,uno等棋牌游戲的雛形。
00年,電子設(shè)備悄然地成為大家身邊不可或缺的重要角色,植物大戰(zhàn)僵尸,切水果等單機(jī)游戲是大家出來(lái)聚會(huì)說(shuō)得最多的話題,“你切水果幾分啊?”“我比你高好多耶”。