去年夏天,話劇《盜墓筆記I》彩排的時(shí)候,南派三叔還在精神病醫(yī)院“體驗(yàn)生活”,但這絲毫沒有影響粉絲對的熱情。

“不存在討好粉絲一說”
這個(gè)周末(4月4日、5日),話劇《盜墓筆記I》會來重慶巡演。這一消息在重慶“稻米”(《盜墓筆記》粉絲)圈內(nèi)早已傳開,粉絲“重慶人是不說東南西北的”一天內(nèi)轉(zhuǎn)發(fā)了4個(gè)不同商家的轉(zhuǎn)發(fā)送票活動的微博,以求得看劇機(jī)會。
據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),小說《盜墓筆記》在全國有一千萬粉絲,故事講述了一群盜墓賊在盜一個(gè)又一個(gè)古墓時(shí)光怪陸離的經(jīng)歷。這些粉絲大多是高中生、大學(xué)生或者剛畢業(yè)的白領(lǐng),話劇出來前,他們已對原著中的人物進(jìn)行了官方角色配對和大量的YY。在某同人漫畫網(wǎng)站中,以《盜墓筆記》為主要內(nèi)容的漫畫集有300多種。
“我不是稻米,我創(chuàng)作這部劇的初衷比較單純,只是想試一下魔幻冒險(xiǎn)題材可不可以呈現(xiàn)在舞臺上。首演之后,我們才了解到這部戲是怎樣一個(gè)年齡段、有什么樣訴求的觀眾,所以一開始并不存在討好粉絲這個(gè)說法。”
但隨后大量的粉絲意見還是讓劉方祺及其團(tuán)隊(duì)逐漸地改動了這部戲。比如起初,劉方祺出于平衡,將最后一個(gè)BOSS改編成由男一號吳邪解決(原著是張起靈解決)。粉絲提了意見:“我們喜歡的吳邪是一個(gè)普通人,他應(yīng)該是在歷險(xiǎn)后逐漸地成長的”,劉方祺認(rèn)為有道理,于是又改了回來。
“我坐的位置周邊全部都是《盜墓筆記》的粉絲(女粉絲),可以聽到環(huán)繞立體聲的尖叫聲……一邊看戲一邊聽尖叫地看完了這場戲,真是一個(gè)特殊的體驗(yàn)。”劇評人、南方戲影會負(fù)責(zé)人楊小亂這樣形容他看《盜墓筆記I》時(shí)的感受。
他告訴記者,如《盜墓筆記I》這樣,在已有知名度的故事的基礎(chǔ)上改編的話劇,近兩三年已有很多,比如話劇《武林外傳》、《步步驚心》,和近期將開演的《致青春》。但“真正火了的,還是很有限,尤其是在上海以外的其他城市也很火的,很少”。

“這當(dāng)然是商業(yè)題材”
“我承認(rèn)這是一個(gè)商業(yè)的作品,放之世界它都是商業(yè)題材。但就像好萊塢的商業(yè)電影一樣,超級英雄題材也有拍失敗的。商業(yè)戲劇你也要讓觀眾喜歡看也難,商業(yè)成功一點(diǎn)也不簡單。”導(dǎo)演劉方祺對記者說。
《盜墓筆記I》是如何做到的?其基本模式可以概括為還原原著+饑餓營銷+明星效應(yīng)。
有評論認(rèn)為它讓“原著中80%的場景故事都在劇場得以重現(xiàn)”,且它還根據(jù)粉絲的意見做了很多修改。為了呈現(xiàn)《盜墓筆記》中復(fù)雜、恐怖的場景,團(tuán)隊(duì)成立了普通話劇沒有的舞美設(shè)計(jì)中心、特殊道具設(shè)計(jì)中心、服裝設(shè)計(jì)中心、魔術(shù)設(shè)計(jì)中心和多媒體設(shè)計(jì)中心;還采用了裸眼3D技術(shù)(在舞臺前方和后方設(shè)置雙層投影幕,四個(gè)投影裝置),和一個(gè)9米縱深的電腦數(shù)控大轉(zhuǎn)盤,再配以3D電影效果的聲音、動畫、魔術(shù)、雜技等形式以呈現(xiàn)古墓、粽子、尸蹩、七星疑棺、血尸、青眼狐尸等書中的場景和元素。
該劇多媒體中心總監(jiān)張笑帆說,劇中與張起靈打斗的“血尸”形象,從去年至今推倒式修改過三次。“起初那是個(gè)猙獰的瘦高個(gè),我們覺得這樣的形象‘恐怖但不強(qiáng)大’,于是改得骨骼外露一些。過了一段時(shí)間又覺得它太笨重,所以去年10月,我們又花了三個(gè)月,重做了一個(gè)全身可以快速移動和打斗靈活而強(qiáng)大的血尸,才算滿意。”而這個(gè)“血尸”并非實(shí)體,而是動漫,演員與銀幕上的打斗需要極高的配合度。“動畫和真人大戰(zhàn)雖說并非首創(chuàng),但我第一次在劇場看,配合得不錯(cuò),還是蠻過癮的。”楊小亂說。
劉方祺希望《盜墓筆記I》話劇可以逐步接近《獅子王》那樣的大眾化的話劇,即使觀眾最后可能不會記得他的名字,“就像我們一般不會知道《哈利·波特》的導(dǎo)演是誰一樣”。